实现常驻线程

木木木大约 4 分钟iOS多线程

实现常驻线程

在 iOS 开发中,我们经常需要实现一个常驻线程来执行一些特定的任务,比如音视频播放、网络请求等,这些任务需要在一个单独的线程中执行,避免阻塞主线程和其他子线程的运行。
常驻线程指的是一个长期存在的线程,与普通线程不同的是,它不会随着任务的结束而被销毁,而是一直存在于内存中,等待新的任务到来。

常驻线程实现

实现一个常驻线程的关键在于创建一个与线程关联的 runloop,并在其中添加需要执行的任务。具体实现可以分为以下三个步骤:

1.创建一个线程对应的 RunLoop 2.向这个 RunLoop 中添加 Source/Timer/Observer 以及 Port 等内容 3.调用 CFRunLoop 的 run 方法

创建一个线程对应的 RunLoop

RunLoop 是一个与线程相关联的对象,因此我们需要先创建一个新的线程,并为其创建一个对应的 RunLoop。
创建线程的方式有很多种,这里我们使用 NSThread 的类方法创建线程:

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadEntryPoint:) object:nil];
[thread start];

创建了一个名为 thread 的线程,并指定了一个名为 threadEntryPoint: 的入口方法。接下来我们实现这个入口方法:

- (void)threadEntryPoint:(id)object {
    @autoreleasepool {
        // 1. 获取当前线程的 RunLoop
        NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
        
        // 2. 添加一个 input source,保证 RunLoop 不会退出
        [runLoop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
        
        // 3. 运行 RunLoop
        [runLoop run];
    }
}

首先通过 [NSRunLoop currentRunLoop] 方法获取当前线程的 RunLoop。接下来向 RunLoop 中添加了一个 input source,它的作用是保证 RunLoop 不会退出。最后调用 [runLoop run] 方法运行 RunLoop。

向 RunLoop 中添加内容

RunLoop 是一个事件循环机制,它通过监视输入源(input source)来处理事件。这里的输入源可以是定时器、端口、自定义输入源等。 例如,我们可以向 RunLoop 中添加一个 Timer,让它每隔一段时间执行一次特定的代码:

NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomething:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

创建了一个 Timer,并将它添加到当前线程的 RunLoop 中。注意,我们需要指定一个 mode(运行模式)来添加 Timer,这个 mode 必须和调用 run 方法时的 mode 相同。

另外,还可以向 RunLoop 中添加 Observer,来监听 RunLoop 的状态。例如,我们可以创建一个 Observer 来监听 RunLoop 运行状态的改变:

CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(NULL, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
    NSLog(@"RunLoop activity: %lu", activity);
}
  • 调用 CFRunLoop 的 run 方法

最后一步,我们需要调用 CFRunLoop 的 run 方法,才能启动这个常驻线程的 RunLoop 循环。

CFRunLoopRun() 是 RunLoop 的实现,作用是启动一个无限循环,该循环会在接收到任务时执行任务,否则就会一直等待任务的到来。

CFRunLoopRun() 启动后,除非手动停止,否则会一直运行,直到进程退出。一般情况下,我们需要在特定条件下停止该循环,否则就会造成 CPU 持续占用,影响程序性能。

那么如何停止 RunLoop 循环呢?我们可以通过调用 CFRunLoopStop() 方法来停止 RunLoop 循环。在常驻线程不再需要的时候,我们可以调用该方法停止 RunLoop 循环,然后退出线程,这样就能安全地结束常驻线程的生命周期。

总结

通过以上三个步骤就能够实现一个常驻线程了。在具体使用过程中需要注意,运行的模式和资源添加的模式必须是同一个,否则的话可能由于你外部使用了一个 while循环,就导致了一个死循环。这是我们在具体实现过程中需要注意的一个问题。
在实际开发中,常驻线程可以用来处理一些长时间运行的任务,例如网络请求、数据处理等,可以有效地提高应用的性能和响应速度。同时,需要注意管理好常驻线程的生命周期,避免出现一些潜在的问题。

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贡献者: perhapsdone