04.状态管理和数据绑定

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04.状态管理和数据绑定

在 Swift 和 Objective-C 中,我们使用代理和观察者模式来管理状态,但是在 SwiftUI 中,它引入了一种新的方法来管理状态 - 声明式数据流。

状态管理

在 SwiftUI 中,状态是希望应用程序在运行时更改的值。例如,可以为颜色、大小、位置等设置状态。在 SwiftUI 中,状态管理非常简单,因为每当状态更改时,视图自动重新渲染。

使用 @State 属性包装器声明状态,例如:

struct ContentView: View {
    @State private var isOn = false
    
    var body: some View {
        Toggle(isOn: $isOn) {
            Text("Switch")
        }
    }
}

上面代码,声明了一个名为 isOn 的状态,并将其初始值设置为 false。然后,我们使用 Toggle 视图来在 UI 中显示该状态,并使用 $isOn 绑定到状态变量。这样,每当开关的值更改时,状态值也会更改。

数据绑定

在 SwiftUI 中,数据绑定指的是将数据与视图绑定在一起的能力。使用数据绑定,每当数据更改时,视图将自动更新以反映新的值。

您可以使用 @State 和 @Binding 属性包装器来进行数据绑定。在上面的示例中,我们已经使用了 @State 属性包装器,现在让我们看看如何使用 @Binding。

struct ContentView: View {
    @State private var isOn = false
    
    var body: some View {
        ChildView(isOn: $isOn)
    }
}

struct ChildView: View {
    @Binding var isOn: Bool
    
    var body: some View {
        Toggle(isOn: $isOn) {
            Text("Switch")
        }
    }
}

上面代码,创建了一个名为 ChildView 的子视图,它具有一个名为 isOn 的绑定变量。然后,我们在父视图 ContentView 中创建了 ChildView 实例,并使用 $isOn 绑定到状态变量。现在,每当 ChildView 中的 Toggle 更改时,状态变量 isOn 也会更改。

总结

在 SwiftUI 中,状态管理和数据绑定非常简单。使用 @State 属性包装器声明状态,并使用 $ 操作符将其绑定到视图中。使用 @Binding 属性包装器将状态从一个视图传递到另一个视图。当状态更改时,视图会自动更新以反映新的值,使您的应用程序更加动态和流畅。

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贡献者: perhapsdone